之后的技能,和之前相比,现在的狼人追踪手段变为了主动追踪同时Q技能也让狼人拥有了短距离的突进手段。而W技能也让狼人拥有了主动追踪敌人的能力,下面我们就一块儿来看看。狼人重做的设计师为CertainlyT,作品:亚索、劫、滑板鞋、锤石,老版诺手,老版婕拉(婕拉为合作项目)
沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍
技能解读:从技能的描述以及技能展示来看,重做之后的狼人依旧依赖羊刀以及智慧末刃这两件装备,对于打野狼人而言,刷野之后的低血量能够最终靠被动缓慢的补回来,但是这是建立在高攻速的情况下,攻速越快每次普攻间的时间就越短回复的血量也就越多。
这次必须要格外注意一点就是,这里回复的生命值是和你额外的魔法伤害挂钩,额外魔法伤害越高回复生命值越多。另外,这个半血的设定是按照你的最大生命值,也就是你的血量越多这个半血的阀值越高。
沃里克向前突进并撕咬目标,造成目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成了严重的伤害一定百分比的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)
技能解读:技能的解释是让狼人获得一个向前突进的位移效果,从上面的动图可以明显的发现对方英雄身边有一个圈,只有狼人在接近这个圈之后才会直接跳到对方英雄身边,而另外一点就是技能介绍的后半段,按住Q技能可以直接绕到敌方英雄身后,无论对方是否使用位移技能。
这里说的无条件突进到对方英雄身后的意思同样是进入这个圈之后才会生效,小编现在能想到的就是闪现跟Q技能的第二种形态,这样无论是不是闪你都能粘上去,但是这个技能存在一个问题是如果对方超出你的技能施放范围,或者对方回城最后的豁免时间里,狼人会不会直接跟进水泉。以上这一点小编无法在测试服里测试,感兴趣的玩家也可以等狼人正式上线之后自己尝试。
被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍
主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但假如没有目标被狩猎,冷却时间减半
技能解读:这个是目前为止唯一一个小技能冷却时间超过大招的英雄,就算点满也需要60秒冷却的W技能让它成为了一个需要找准时机使用的技能。别看技能最后说的没有目标狩猎技能冷却时间减半,事实上在游戏里只要你不是在水泉用W,大多数都能找到对方英雄。这个技能的范围几乎是奎因W技能的三倍大小。
但是究竟对方值不值得你追过去,这样的一个问题是你在每一次狩猎之前所必须扪心自问的,对方很可能会利用自己的低血量来故意引诱你过去,当你真的顺着血腥味追过去,也许等待你的就是无情的围杀。
除了上单以外,狼人的老打野位现在也是比起其他英雄要强势许多。单单依靠被动就可以让大部分打野望而兴叹,目前为止主流打野里还没有具有常驻回血手段的技能,更不用谈25%血量以下的3倍回复效果了。
这个是上单狼人的天赋,天赋中小编选择了巫术来降低狼人的技能冷却而非提高攻速。在狼人拥有羊刀之后,攻速对于狼人来说就完全是多余的,而先天资质和吸血习性的选择上,小编第一先考虑了先天资质,毕竟狼人可以依靠被动获得巨额的生命回复效果。在基石天赋的选择上小编小编选择了雷霆领主来提高狼人一套伤害的上限而非战争热忱的持续提高高伤害。
打野狼人天赋小编选择了这样一套以巨像为主的天赋,狼人的E技能以及R技能都是能够给大家提供控制效果,而这两个技能无一例外都是需要近身才能用,所以巨像提供的护盾能够在一定程度上帮助狼人生存的更久。但是这样一来无疑是牺牲掉狼人的伤害能力。
这套天赋就是追求的伤害能力,但是弊端就是完全放弃了防御之后一定要通过装备来适当提高狼人的生存能力,单单依靠E技能的减伤是远远不足的。